マップの画像切り替え対応

マップを画像を切り替えて新規作成できるようになりました。いちいち設定してるとめんどくさいので、既定の設定を作りました。
それに従い、設定ファイルを用いるようにしました。日曜の時点ではプロジェクトという概念を用いて設定を保存するつもりだったのですが、画像ファイルを読み込むのにいろいろとややこしかったので、ゲームの実行ファイルがあるディレクトリにこのツールを配置して読み込むことにしました。

つまり、プロジェクト単位で編集するのでなくファイル単位で編集することになります。
また最初は「DigitalRune.Windows.Docking.dll」を使うつもりでしたがいろいろ問題があったので.netのタブコントロールにドラッグ&ドロップで位置を変えられるようにしたものを使うことにしました。さらに作りこんでいくときはタブに閉じるボタンも付けてみたいなぁと思ってます。

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  1. パレッドを今度こそXNA化しなければ…
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  1. 2009年 11月 10日
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