バグ修正の嵐

お久しぶりでーす。
気合が入ったので再び製作してました。こちらのブログは、更新頻度を下げてつっいたーでリアルタイムに記録することにしました。なのでこっちのブログは大きな変更があった場合や、そのときの気分で更新することにします。

今回は昨日と今日合わせてまとめて5か所ぐらい直してきました。

  1. 全面塗りつぶして、全面消すと、表示されていなかったところが消えない。
  2. 補完されるチップの上に同じグループの補完されるチップを置くと、それらが同じものと判定されて、正しく境界線が作成されない
  3. 補完元チップの中に補完先チップを置いてその補完元チップを一般チップで塗りつぶすと、補完先チップまで塗りつぶされる。
  4. 補完関係にあるチップのIDを合成、読み出しするときに掛け算割り算を使うのでなくビットシフトを使うように変更
  5. 塗りつぶしのときに、List<T>を使っていたのをかっこ悪かったのでStack<T>に置き換え。

こんなところですかね~。一応スクリーンショットも作ってきたので、置いておきます。これは2番の修正後のスクショです。

これを修正するのむちゃくちゃ時間かかった…

これを修正するのむちゃくちゃ時間かかった…

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  1. 2009年 11月 1日