CrystalStarとは
おもにXNA Game Studioで2DRPGを作るための .NetFramework上で動く、マップエディタです。
XNA Game Studioなど.NetFramework上で動く2Dゲームをゼロから作りたいけど、マップエディタを作る手間を省きたい人にお勧めです。マップファイルはシリアライザを使った出力なので、XNA Game Studioでなくても.NetFramework上なら容易に利用することができます。
ライセンスは今のところ未定ですがMS-PLにする予定です。
特徴
- C#による、オブジェクト指向コード
- 新しいツールや、新しい機能を持ったチップを追加することが容易です。もちろんメンテナンスも簡単。
- オープンソースだから、改造し放題
- C#のスキルがあれば、自分の好みにエディターをカスタマイズできます
- コメントでは説明しきれない、コードのわかりずらいところをこのサイトで解説する予定です
- レイヤーは標準で四層も搭載
- 四層もあるため、凝ったマップの作製が可能
- 必要な機能だけに絞って、UIを見やすくすっきり
リリース
ただ今開発中のため、発表できるバージョンはありません。
開発ブログ更新情報
Loading…